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sterada

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塞拉达发布的一切

  1. 我处于结构化零件模式。我需要了解有关此模式的更多信息,如果我需要使用它。谢谢你的帮助。
  2. 已升级到Ironcad 2017并应用SP1。我创建一个新场景并在场景中删除一个块,并更改锚点以在空间中自由拖动。然后我将圆柱孔放入块上的一张脸部的中心。当我尝试使用Trical键移动圆柱孔时,在释放鼠标按钮后返回原始位置或单击Enter键。如果将圆柱孔放入面部中心以外的地方,我可以使用TRIBALL将孔移动到新位置。是否有一个控制此行为的设置,或者我做错了。当我打开一个场景创造时
  3. 我正在尝试创建一个球和套接字。有没有办法使用配合/对齐的工具来定向插座中的球,并应用约束以保持球和插座中心锁定在位置?
  4. 如何改变GD的大小&t文本,符号和箭头?
  5. 是可以将一个零件插入一个场景中的动画到另一个场景,而不会丢失动画?
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