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dcanelhas

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Dcanelhas发布的一切

  1. 如果我刚刚在动画中设置旋转速度,我无法评估在机制启动时发生的间隙,或者当反转其方向时。只有使用物理仿真就可以使用,因为齿轮约束很可能呈现完全啮合的齿轮,没有间隙。 //现有的碰撞检测有多准确? 如果可以使齿轮可以从其碰撞条件(忽略其受约束的那些方向)并采用从碰撞曲面释放的位置来测试在每个方向上的非常小的运动“步骤”。
  2. 同样的事情在这里,这就像那些你必须在精确的骰子投掷上到达终点线的棋盘游戏。 使用鼠标滚轮和缩放时缩放时均匀发生在Ctrl + Mid_mouse_button + mouse_move_y时
  3. 我认为具有较轻背景的渲染更好,因为来自背景的反射光有助于定义弹簧的形状,并且颜色明智地将反射的颜色与来自场景的一些可见元素一起与一些可见元素一起连接。人为不太。此外,较浅的背景为整个部分产生更清晰的轮廓,使其更识别。如果它是一个目录项目,这也是很好的,这些项目也必须显示IAS小缩略图。 //嗯,在第二次检查中,似乎是相同的,顶部混合在右侧IMA中的背景
  4. 我知道了。是否有一些方法可以将一个齿轮的角度设定为另一个乘法的角度乘以比率,乘以-1(反转旋转)?
  5. 嘿那里的Ironcad用户。有谁知道用于允许机制模式解决一对网状齿轮的机构模式? (斜角和刺激) 我搜索了文档,教程,互联网,这些论坛,我没有任何用途。请照亮我的方式。 我正在使用的齿轮是工具下的标准目录齿轮
  6. 辐照性缓存是通过评估更少点来加速渲染的一种方式,而是以允许在它们之间插入值的方式选择这些点。 如果您只需切换它,您应该在渲染过程中看到更多的“点”。有时,辐照度缓存在小细节上产生不良结果,因为区域中的采样点未能表示小细节的特定特征(例如尖锐边缘)。 右键单击IronCAD中的渲染图像,并选择调整为默认大小(1:1)有时有时有助于摆脱出现的一些孔。显然是仁
  7. 我无法打开场景文件。外部连接的参考文献似乎完全崩溃了Ironcad。 它看起来像图像正在以错误的像素比率显示,或者启用了辐照度高速缓存,并以某种方式使用不良数据进行插值。 编辑:好的,我设法打开文件 - 但是桌子已经消失,我所拥有的只是楼层和背景图像。
  8. Hello, 我想知道是否有任何方法可以从Ironcad(v11)中导出3D PDF文件,这将保留纹理。是否使用U3D格式(可从IronCAD出口并可从Adobe Acrobat专业人员读取)支持纹理? 我尝试贴花,将纹理应用于整个脸部和零件,但似乎没有任何东西。 我知道PDF格式本身支持使用纹理(甚至JavaScript控制的动画),因此应该有一些方法来完成它。
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