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dprodanic

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德普丹法发布的一切

  1. 汤姆,你下午了,或者我应该以其他方式向你发送模型吗?
  2. 好的。只需给我几个小时来解决我的假期。
  3. 好的。我看到了它的意思。这是你需要的唯一需要还是需要更多的东西,我有很多类似的东西来填补壁橱。
  4. 刚从假期回来,你还需要翻译吗?
  5. 结构化或创新部分? 编辑:太晚了 delete my...
  6. ...或转到Intellishape级别,按Tab键(与RMB相同 - > show edit handles ->形状)并进入自旋角度值
  7. 将气缸延伸到中心的中心点以进行匹配(更接近表面),然后匹配
  8. 尝试将智能尺寸的至少一侧点为曲面而不是点到点/边缘。 Surface->Surface or Surface->点/边缘将保持智能维度的“垂直”方向,但如果使用更多锁定的智能尺寸,请尽可能多地使用您的表面 - >Surface
  9. 是的,我刚刚编辑了我的帖子。 我假设他没有最新版本的IC,或者他需要具体的原因使用tribal。
  10. Hi Brent. 这是您的问题快速解决方法。我没有时间详细阐述.. 想法是使单独的3D曲线驱动链接/复制的实例...... 您的“中间”问题是您的曲线是由圆柱切断的......无需将“主”形状放置到与Triball的“链路/副本”的启动位置。 具有边缘模式+偏移启动(IC2016)的模式功能也将执行作业。 Video_21_4_2016_7_36_12.mp4. 这是解决方法 Dragan
  11. Gamers are mostly use Action: //mirillis.com/en/products/action.html Camtasia is also good: //www.techsmith.com/camtasia.html
  12. Shift+Drag to Group 从组只能复制/粘贴,就像我看到的那样
  13. 1 - hide unselected 2 - show all 3 - hide selected 4 - show selected ` - suppress Ctrl +` - Unsubpress alt +` - Unsuppres全部 Shift + Enter零件属性 ALT +空间 - 重置TRIBALL到锚 G - 东方Triball到Global S - smart paint > - apply eye dropper z , \ - window zoom F12 - 参数表 etc. .... .. .
  14. 我不使用IC渲染,所以我通常不需要相机匹配。 但是你可以制作快速的“代理”模型来制造环境...... 以下是我如何从图像代理制作模型..也许你得到一些新的想法.. //vimeo.com/151151565
  15. 你好。我录制了一些带有提示的视频&一个伟大的附加的技巧,Oikema(为我的英语不好道歉)......
  16. 是否有一种方法可以在ActiveManager BOM中查看Oikema部件的自定义数据。 我需要来自边框1-4的数据在活动管理器中的单独列中传输。 EDIT: 还有什么复选框?另外还有吗?
  17. +1 on everything 我这些天训练SolidWorks培训课程......我的大皮塔与IC解决方案比较SW
  18. dprodanic

    HDRI

    http://noemotion.net/hdrs/hdrindex.html 只是耐心下载
  19. 尝试在Intellishape属性中使用斜面选项...... 编辑:如果检查公式复选框,则可以参数化
  20. tnx. 我不使用IC进行渲染,但技术一般是所有渲染引擎的方法...... 像keyshot这样的一些渲染引擎更专注于“工作室照明”,简单的HDRI或少数光线足够了。 像Maxwel,Vray,Corona等渲染引擎...更适合室内/外部 不幸的是,我们不能让一切都在一个。 IC非常适合快速建模,但渲染不是最佳选择。
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