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BrentMckelvie

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关于布伦特梅谢尔维西

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  1. 谢谢,这是非常有帮助的。我从未提出过我点击效果的部分之前,Ironcad也适用约束的部分。 遗憾的是,我要么需要改变我构建我的装配的方式,我的整个模型树都会注意到构建,或者如果我想使用机制模式,我需要在我的装配体中放入100多个约束。 如果我能告诉Ironcad将组件视为机制模式的单一部分,这将是一个很好的功能。右键单击模型树下的“组件”属性时,只需一个复选框。基本上我希望它采取行动
  2. Hello, 我正在尝试使用机制模式,并使用它来验证我的设计在所有不同的位置。 我的模型由一系列子组件组成,全部保存为单独的文件。在几年前,当我遇到放缓和崩溃时,他们没有任何限制。然后将组件与适当的定位约束约束。 我看到的问题是当我使用机制模式时,它将撕裂我的装配。它尊重我应用的约束,但进入单独的f
  3. 谢谢,这确实有效。我从历史上避开了结构化模式,但我可能需要另一次尝试
  4. 它是需要单独操作的一部分。它开始作为轮廓切割部分。这就是我用作一部分的东西。然后我将该部件转换为装配,并添加在这种情况下的装配特性只是加工操作。我无法使用已完成的零件,因为加工功能改变了该部件。 这是我对其他CAD软件进行的操作,以捕获构建部分的不同状态。我可以轻松地获取个人资料,然后该店可以看到他们得到的是什么以及他们需要将它变成的东西。 我正在尝试使用co
  5. 我正在研究一个设计,有问题的部分是随后加工的轮廓切割部分。其中一个步骤是将凹口切入面部的面部,对于应力集中原因,我需要它具有3mm半径。 我使我想要它的剖面剪切,然后将其变成一个装配并使我的加工功能在组件中进行,因此捕获整个过程,我可以轻松地制作单独的图案。问题是我不能在装配功能中添加材料,或者更具体地,我不能将混合添加到我的镂空中。我想到的解决方法是我们
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