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IronCAD社区

Josh

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关于乔希

  • Cylinder

档案信息

  • 位置
    澳洲/纽西兰

以前的领域

  • 电脑品牌/型号
    惠普Zbook 15 x360 G5
  • 处理器类型和速度
    英特尔至强E-2186M @ 2.90Ghz
  • RAM数量
    32GB
  • IronCAD版本/版本号
    最新
  • 显示卡
    英伟达Quadro P1000M
  • 操作系统/版本
    Windows 10

最近的个人资料访问者

210 profile views
  1. @cangshu我的笔记本电脑有一个带笔的wacom触摸屏,我可以用笔推动和拉动手柄,移动TriBall(可能会有些硬)等。它相对易于使用,但是会很有趣。我认为它可能比鼠标慢。作为示例,您没有鼠标中键旋转的简单性,并且右键单击可能会更困难。我并没有真正尝试设置有效的Pen工作流程,但是通过一些快捷方式自定义和自定义菜单,它可能会变得非常高效。 注意:如果您正在查看没有屏幕的绘图板,
  2. @C_Great,很高兴听到您喜欢该学院的教程。渲染器看起来很棒!尤其是缝合针的特写。 关于何时/何地使用工具,这是一个非常棘手的问题,因为每种工具都有很多应用程序,您几乎可以用10种不同的方式制作任何东西。 例如,模型中的座椅“靠枕”可能是用实体完成的,而不需要覆盖表面,至少这是我一开始可能会采用的方法。进行一些不同的裁切和拉伸(或放鸽)可能会使它们变得非常漂亮。堆焊可让您更好地控制
  3. 哦,我明白您在说什么,我不习惯看到用逗号写的小数。在澳大利亚,我们将其写为1152mm和1.152mm。这里的1152和1152是完全相同的数字,后者是以更正式的方式编写的。 尽管如此,同样的问题,IronCAD需要对此进行评论。
  4. @C_听起来像个错误,必须看看IronCAD团队说的是@IronKevin 另外,您是说它变成1152米吗?或1152厘米?因为您在两者上都提到了毫米,但我想您是说它在缩放。
  5. @tlehnhaeuser创建一些键盘快捷方式来激活“ Orbit”摄像头和其他摄像头可以帮助触摸屏变得“稍微稍微”更易于使用,而我已经设法在一些紧急情况下做到了这一点。您还可以创建一个自定义的功能区标签,称为“ touch”,其中包含所有有用的命令(仅会非常轻微)。 但是,实际上,对于以远距离高效的方式进行任何操作,现在带滚轮的鼠标几乎是必不可少的。 IronCAD具有非常适合触摸的功能,我很高兴看到2021年之后可以在这里完成的工作。
  6. Hi Malcolm, 我非常了解自己的经验,这让我感到非常沮丧,并且这会在一定程度上阻止您在复杂模型上添加太多设计变体。 我有一个ER来添加已经提交的此功能,它还包括改进设计变更选项和UI,并修复其中的一些小错误。 ID 114327。
  7. 哈哈,很抱歉,这只是向惯用右手的人提示!如果我想象自己是左撇子,F10仍然使我远离Shift和CTRL键,这取决于我的喜好,因此可以使用大括号“ {”键或“键”,具体取决于您的键布局。 在笔记本电脑上操作时,我经常也会遇到功能键在功能和F10 / F8切换键之间切换等问题。因此,在快捷方式中,我将所有有用的功能都移到了普通键盘上,更容易从顶部移开并移开,因此工作时效果很好在笔记本电脑键盘上。
  8. Josh

    Q Key TriBall

    Hi all! 我一直在使用2021 Beta,它还没有内置键盘快捷键,它使我想起了Q键TriBall快捷键有什么不同。对我而言,建模速度是昼夜的。 在IronCAD中,默认情况下,应该已经设置了Q键,但是如果没有设置,可以通过进入MENU进行设置。> TOOLS > CUSTOMISE > KEYBOARD > TOOLS >球定位工具。 在有人提到使用F10之前,我已经意识到这一点。这是光年更好,相信我。 您可能需要一点时间来适应,但是一旦您成为f
  9. 单击视频右下角的按钮(三个点),然后按下载。我正在使用Chrome。
  10. 真奇怪如果您组装它们并对其进行复制/镜像,则可以正常工作……但奇怪的是,看起来并非总是如此。 我认为,如果用户选择了一个以上具有约束条件的部件,则预期行为或部件的行为应该是重复的。但是显然,它必须排除对未被复制的部分的约束(否则您的副本将被卡住并且无法移动,因为它可能会受到周围其他事物的约束)。我认为这种复杂性可能就是为什么默认情况下不选择任何复杂性的原因,但是我认为
  11. 這是顯示如何執行此操作的視頻: (Google Translate) 这是显示如何执行此操作的视频: 2020-10-31 10-15-08.mp4
  12. 嘿@Cary OConnor知道这很有趣。 我们能否获得支持(和不支持)多核格式的列表? 我将其添加到学院的导入教程信息中。
  13. 如果您只想快速保存一堆漏洞并能够再次将其删除,则可以采用这种方式。这些可以是简单的直切孔,也可以是带有螺纹,埋头孔等的更详细的自定义孔。不幸的是,您不能将图案放到目录中,因为这样做会排除其下方的形状。但是,如果我们可以直接将模式保存到目录中,这将是一个很大的增强。步骤a)创建一个所需大小的孔,使用TriBall右键单击拖动以将其链接(而不是图案化)到所需数量。步骤b)按住Shift并选择所有孔,
  14. 是的,绝对同意应该修复精确模式下的所有错误,选择精确模式后,我们不会指望某些错误之处 普通的3模式系统对于新老用户都非常混乱。实际上,无论系统如何到达那里,每个人都只需要一张准确的图纸。实现此目的的所有工作应在后台进行,而不要依靠用户阅读手册并了解3种不同视图模式的技术性。就像更改内核一样,更改为其他视图模式应该是非常少见的最后解决方法,这是意料之中的
  15. 这个问题/困惑非常普遍,如果您在视图上处于“精确”模式,那么在单击“着色渲染”时,我们当然应该有一个对话框。它只会说“要对此进行阴影处理,我们需要将视图从“精确模式”切换到“草稿”模式” [确定] [取消] 此外,我认为我们真的不应该拥有3种不同的模式,它们对每个人都是不直观的。拥有默认/正常模式(精确度(并允许着色)),然后在系统检测到视图使用过多计算能力时自动切换到“大视图”模式,则容易得多。没有人想要不正确的刻面曲线
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