umnik. 0 发布 2020年8月15日 分享 发布 2020年8月15日 我想为自己制作一个甲板椅,类似于以下内容: 为此,我根据具有圆柱孔,销,同心的简单部件模型以下组装& mate constraints. 如您所见,某些连接节点包含最多3个轴叠轴。一旦设置了大小,漏洞和约束,我就无法轻易移动连接节点并调整零件的大小,因为它们被锁定。有什么办法&工具我需要用来精通编辑所有零件大小和连接节点的位置吗? 引用 链接到帖子 分享其他网站
马尔科姆·克赖尔 156 发布 2020年8月17日 分享 发布 2020年8月17日 您是否想创建“参数”部分,在那里您可以在其中调整零件内的约束孔之间的距离,并且整个模型调整? 如果这是正确的,那么这并不难以实现。 Malcolm 引用 链接到帖子 分享其他网站
乔什 3 发布 9月3日,2020年 分享 发布 9月3日,2020年 正如Malcolm所提到的那样,这些是参数零件。它们也只有一些很好的补充,使他们更容易快速使用,如引用的形状,它是推动并拉拔的,而不是仅仅是类型 - 维度可调。 这基本上涉及创建2D配置文件约束。 一个好的地方,如果你只是希望你的洞“关注”引脚,就是使用孔的“项目约束”命令。 See this video: //www.ironcad.academy/tutorial/project#sketch 如果您想更进一步并更改一个维度(如块)并拥有其他所有移动/更新,那么它将涉及建立一堆零件大小和位置之间的不同关系。 请参阅此视频,以便开始您的零件约束进行运动: //www.ironcad.academy/tutorial/positioning-constraints#assembly 引用 链接到帖子 分享其他网站