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Directx. vs OpenGL.


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下面是具有完全相同的设置的相同图像。

一个屏幕截图使用DirectX和其他OpenGL显示了模型。

 

OpenGL..jpg.

OpenGL.

 

directx.jpg.

Directx.

 

正如您所看到的,结果是戏剧性的,DirectX为您的实时渲染提供了更多选项。然而,它确实可以在显着的选择上缩短了更快的选择。

 

在一些Directx中,它有一些带有暗影地图和一般渲染行为的怪癖,没有地球破碎,但仍然存在。到目前为止,奇迹很少见。

 

当我乘坐更多时,我一定会发布更多发现。

汤姆

编辑 by tlehnhaeuser
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