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齿轮设计帮助


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大家好,

我伸出了社区中的所有装备。我试图创造一个齿轮机制,但是因为齿轮设计不在我的简历中,我被卡住:-)

 

我已经为任何对解决有兴趣的人附加了这个场景。

 

问题。

 

我有一个较小的驱动齿轮,在12 rpm时旋转,我需要驾驶较大的内部齿轮,使其旋转1-2 rpm之间的任何位置。我设置了2 rpm,导致其简单的数学6:1比例。所以我在小齿轮上设有12齿,在大齿轮上有72齿。所以我的问题是如何确定齿轮齿之间的圆形间距,以便正确地网格。较大的齿轮必须大致保持在13英寸“的直径约束。

 

如果有人可以解决我将永远在你的债务中:-)

汤姆

齿轮

Gear.jpg.

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汤姆,

 

对于第110部分,如果将​​“时间效应”更改为“无”和“平移”到“2160”(360 * 6),则齿轮将在动画时保持同步。

 

那是你在之后的吗?

 

史蒂夫

38391 [/ snapback]

 

 

嗨史蒂夫,谢谢,但我试图尺寸较小的齿轮,所以我可以从较大的装备中获得大约1-2 rpms。

但谢谢

汤姆

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史蒂夫

你得到了它,但你是如何GetTig动画纠正?我已经陷入了困难。

附件是我的新齿轮设计,并根据所有计算,齿轮是正确的,但在动画期间,它们不会正确地网。

 

欣赏你可能拥有的任何洞察力。

谢谢

汤姆

clock_4__gears.ics.

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汤姆,

 

不要让我走到那里!  wink.gif.

 

从360到2160更换您的螺旋齿轮“平移”值。

 

史蒂夫

38398 [/ snapback]

 

史蒂夫!我唯一的想法我知道平底锅是你在洗碗机中扔掉或骑着它们(是:-)的panheads)

 

无论如何,解决了这个问题,你是主人!

谢谢您的帮助

汤姆

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